ANIMASI
Pada postingan blog kali ini saya akan memberikan informasi mengenai sejarah animasi, pengertian animasi, jenis-jenis animasi, teknik pembuatan animasi, dan contoh animasi menggunakan flash.
Sejarah Singkat
Animasi
Kelahiran
animasi sudah dimulai sejak jaman batu yaitu lebih dari 15000 tahun yang lalu,
hal ini dibuktikan dengan ditemukannya lukisan dan cerita bergambar pada
dinding gua jaman paleolitikum. berabad-abad kemudian perkembangan cerita
bergambar sampai pada bangsa Mesir kuno yaitu pada tahun 2000 SM, yang sering
sekali menggambar subyek yang diceritakan dalam bentuk pergerakan, salah satu
gambar yang ditemukan adalah beberapa gambar posisi gulat pada jaman Mesir.
kebiasaan menggambar ini juga diikuti oleh bangsa Yunani dan Romawi.
perkembangan cerita bergambar pada jaman kuno inilah yang merupakan cikal bakal
teknik animasi jaman sekarang.
Tidak
hanya itu, sejarah animasi ada pada lukisan dinding di negara Spanyol yaitu
pada tahun 400 sebelum masehi, dan pada tahun 200 sebelum masehi terdapat relief
di Mesir, tahun 2000 sebelum masehi terdapat relief di Pegulas.
Pengertian Animasi
Animasi
adalah sequence (aturan) gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu,
sehingga tercipta satu ilusi gambar yang seolah-olah bergerak.
Animasi berasal dari bahasa latin yaitu Anima yang berarti
memberi nyawa, hidup, jiwa dan semangat. Animasi adalah gambar bergerak
berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) bisa berupa gambar manusia, hewan,
maupun tulisan yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang
telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Animasi
merupakan salah satu grafika komputer yang menyajikan tampilan-tampilan yang
sangat atraktif dimana dapat ditampilkan secara berurutan dengan cepat untuk
mensimulasi gerakan yang hidup. Di dalam multimedia, animasi merupakan
penggunaan dari komputer untuk menciptakan gerakan pada layar. Kesimpulan dari
pengertian animasi yang sudah adabahwa, animasi mewujudkan suatu teknik untuk
menciptakan sebuah karya audio dan visual yang berdasarkan pada pengaturan
waktu dan gambar.Jenis-jenis Animasi
Jenis-jenis
Animasi
1. Animasi Stop Motion
Stop motion berasal dari dua kata
yaitu stop dan motion. Stop =berhenti dan motion=bergerak. Jadi, stop motion
berarti berhenti dan bergerak. Satop motion adalah suatu teknik animasi utnuk
membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terliahat bergerak sendiri.
Animasi stop motion biasa disebut dengan clay animation atau clay-mation karena
dalam perkembangannya jenis animasi sering menggunakan clay(tanah liat) sebagai
objek teknik stop motion. Teknik stop motion ini pertama kali ditemukan oleh
Stuart Blankton pada tahun 1906, yaitu dengan menggambarkan ekspresi wajah
sebuah karakter kartun di atas papan tulis kemudian gambar tersebut diambil
dengan still camera, lalu gambar dihapus dan digambar ekspresi berikutnya dan
dipotret kembali, dan seterusnya secara berulang.
2. Animasi Tradisional
Animasi tradisional biasanya
dikenal dengan animasi cell atau animasi yang dihasilkan dengan tangan yaitu
setiao proses menggunakan tangan. Animasi tradisional merupakan proses yang
digunakan untuk film-film animasi yang paling lama yaitu pada abad ke-20.
Contoh film ciri animasi tradisional seperti Pinocchio, Akira.
3. Animasi 3D
Animasi 3D adalah persembahan
grafik yang dicapai melalui komputer dan digital generator. Animasi 3d sendiri
adalah sebuah model yang mempunyai bentu, volume, dan ruang sehingga dapat
dilihat dari segala arah. Teknologi animasi 3D sekarang ini banyak digunakan
untuk membuat film-film animasi. Contoh film cirri animasi 3D yaitu Toy Story,
Upin Ipin, dll.
4. Animasi Kombinasi
Animasi kombinasi adalah gabungan
dari teknik animasi yang berbeda. Animasi kombinasi dibedakan menjadi 3 yaitu:
1. Kombinasi animasi 2D & 3D
: penggabungan teknik animasi 2D dan 3D. Contohnya seperti film The Road to
Eldorado, Titan A.E.
2. 2D and Live Shot :
penggabungan teknik animasi 2D dengan Live Shot (Syuting Ade-gan). Contohnya
seperti pada film Space Jam, Osmosis Jones.
3. 3D and Live Shot :
penggabungan teknik animasi 3D dengan Live Shot (Syuting Ade-gan). Contohnya
seperti pada film Jurasic Park, Titanic, Lord of the Ring, Harry Potter, Stuart
Little, Scooby Doo.
Teknik Pembuatan Animasi
Berdasarkan teknik pembuatannya animasi dibedakan menjadi
sepuluh jenis yaitu : animasi cel, animasi frame, animasi sprite, animasi path,
animasi spline, animasi vektor, animasi clay, morphing, animasi digital dan
animasi karakter. Pengertiannya :
1. Animasi cel
Animasi cel merupakan animasi tertua dan merupakan bentuk
animasi yang paling popular. Kata cel berasal dari kata “celluloid” yang
merupakan materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada
tahun-tahun awal animasi. Sekarang material film dibuat
dari asetat (acetate). Biasanya digambar dengan menggunakan tangan
(hand-drawn animation). Animasi cel biasanya merupakan lembaran-lembaran yang
membentuk animasi tunggal. Masing-masing sel merupakan bagian yang terpisah,
misalnya antara obyek dengan latar belakangnya, sehingga dapat saling bergerak
mandiri. Misalnya seorang animator akan membuat animasi orang berjalan, maka
langkah pertama dia akan menggambar latar belakang, kemudian karakter yang akan
berjalan di lembar berikutnya, pada akhirnya gambar akan tampil
bersamaan(seperti pada metode layer).
Animasi
cel
2. Animasi frame
Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana,
dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan,
pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps (frame per second). Contoh
animasi ini adalah ketika kita membuat rangkaian gambar yang berbeda pada
tepian sebuah buku, kemudian kita buka buku tersebut sedemikian rupa
menggunakan jempol, maka gambar akan terlihat bergerak. Dalam Macromedia Flash,
animasi ini dibuat dengan teknik animasi keyframe, teknik ini sering digunakan
untuk mendapatkan animasi objek yang tidak bisa didapatkan dengan teknik
animasi tween, teknik animasi path dan teknik animasi script.
3. Animasi sprite
4. Animasi path
Animasi path adalah animasi dari objek yang gerakannya
mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan. Contoh animasi jenis ini adalah
animasi kereta api yang bergerak mengikuti lintasan rel. Biasanya dalam animasi
path diberi perulangan animasi, sehingga animasi terus berulang hingga mencapai
kondisi tertentu. Dalam Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan dengan
teknik animasi path, teknik ini menggunakan layer tersendiri yang didefinisikan
sebagai lintasan gerakan objek
5. Animasi spline
Spline adalah representasi matematis dari kurva. Objek
bergerak biasanya tidak mengikuti garis lurus, misalnya bentuk kurva, program
animasi komputer memungkinkan untuk membuat animasi spline dengan lintasan
gerak berbentuk kurva.
6.
Animasi
vektor
Animasi vektor adalah animasi yang menggunakan rumus
matematika untuk menggambarkan objeknya. Setiap objek dalam animasi vektor
bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang diam (hampir sama dengan
animasi sprite).
7. Animasi clay
Teknik animasi Stop Motion /Clay Motion dalam pengerjaannya
menggunakan clay. Animasi dibuat dengan menggerakkan objek atau
model dari boneka ataupun bahan elastis yang terbuat dari clay / tanah liat
atau tanah liat sintetis. Obyek digerakkan sedikit demi sedikit dan kemudian
diambil gambarnya satu per satu. Setelah diedit dan disusun, Apabila rol film
dijalankan, akan memberikan efek seolah-olah boneka atau model tersebut
bergerak. Teknik animasi ini sebenarnya termasuk animasi klasik, namun karena
teknik pembuatannya memerlukan kesabaran dan ketekunan yang tinggi, tidak
banyak animator yang memilih membuat animasi dengan teknik ini.
8. Animasi karakter
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun
berbasis 3 dimensi, oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi
3D. Pada animasi ini setiap karakter memiliki ciri dan gerakan yang berbeda
tetapi bergerak secara bersamaan. Dalam pengerjaannya, animasi jenis ini sangat
mengandalkan komputer, hanya pada permulaan saja menggunakan teknik manual,
yaitu pada saat pembuatan sketsa model atau model patung yang nantinya di-scan
dengan scanner biasa atau 3D Scanner. Setelah itu proses pembuatan objek
dilakukan di komputer menggunakan perangkat lunak 3D modelling and animation,
seperti Maya Unlimited, 3ds max dan lain sebagainya. Setelah itu dilakukan
editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara menggunakan perangkat
lunak terpisah. Bahkan ada beberapa animasi dengan teknik ini yang menggunakan
alam nyata sebagai latar cerita animasi tersebut







Komentar
Posting Komentar